التدريب و التطوير

ورشة جيكدوم لتطوير الألعاب

حوّل أفكارك إلى حقيقة من خلال ورشة جيكدوم لتطوير الألعاب!

تاريخ الإبتداء:
12 أغسطس 2024
مستوى الكفاءة:
مبتديء

انضم إلينا خلال شهر أغسطس في ورشة رائعة لتطوير الألعاب بالشراكة مع COREGAME وبرعاية المدنية الإعلامية قطر، وهي مخصصة للشباب بين سن 13 و17 عاماً وتشمل 12 جلسة عملية في مجالات تصميم الألعاب وتطويرها والرسوم المتحركة وإعداد الألعاب التفاعلية وغيرها الكثير!

استكشفوا عالم ابتكار الألعاب واكتسبوا خبرة عملية وتعلّموا كيفية استخدام برامج Unity وVisual Studio Code وAseprite. الورشة مخصصة لمطوري الألعاب الشباب وستمزج بين الجوانب النظرية والعملية لمساعدتهم على تحويل أفكارهم إلى ألعاب حقيقية.


التفاصيل:
التواريخ: من 12 إلى 29 أغسطس 2024 (من الإثنين إلى الخميس)
المواعيد: من 4:30 عصراً إلى 7 مساءً
مستوى القدرة: مبتديء
اللغة: الإنجليزية
الرسوم: 600 ريال قطري لكل طالب (الأماكن محدودة)

كيفية التقديم:
إذا كنت مهتماً بالمشاركة، يرجى مراسلتنا على: geekdom@dohafilminstitute.com.

آخر موعد للتقديم: 8 أغسطس 2024


المدرّبون

فادي صوفي

فادي صوفي هو المؤسس والمدير الإداري لـCOREGAME حيث يقود فريقاً متكاملاً في قطر متخص بابتكار ألعاب تفاعلية تستقطب الجمهور. بدأ مشواره المهني كمطور منفرد وأطلق مشاريع بارزة ومنها "كابوس: ليلة لا تُنسى" (2013) و"سليمرش" (2015) و"ما بعد الشمس" على iOS (2019)، ويعمل حالياً على تطوير النسخة المكتبية من هذه اللعبة بالإضافة إلى لعبتين أخريتين وهما "تراينجر زد" و"باند ستوري". يتمتع فادي بخبرة في برنامج Unity وشغف كبير تجاه تطوير الألعاب وهو مهتم بالإسهام في تميز صناعة الألعاب في قطر، كما يسعى - من خلال COREGAME - إلى تقديم تجربة ألعاب تفاعلية ومبتكرة ومُلهمة للاعبين في جميع أنحاء العالم.

ديف آندرو

ديف آندرو هو فنان ألعاب في COREGAME، يتمتع بخلفية واسعة في القوالب الفنية التقليدية والرقمية، وقد بدأ مشواره الفني من خلال الرسم بالزيت والألوان المائية والرسم التقليدي وهو ما عزز معرفته بالألوان والتكوين والتكنيك البصري، وقد توجه بعد ذلك إلى فنون البيكسل، حيث أتقن أسلوبها الحيوي والمفصل من خلال المواظبة على الرسم وتطوير مهاراته. وقد ساهم ديف في العديد من مشاريع الألعاب والرسوم الرقمية، مبرهناً على تنوعه وموهبته الإبداعية في مجال فنون البيكسل، ومن أبرز أعماله "ما بعد الشمس"، "سليمرش"، "باند ستوري" و"تراينجر زد". وبفضل شغفه بسرد القصص والتعبير الإبداعي، يسعى إلى إلهام الآخرين من خلال مشاركة تجاربه والإسهام في تهيئة بيئة إبداعية داعمة. وسواء من خلال فنون البيسكل أو غيره من الابتكارات الرقمية، فإن هدفه هو التواصل مع وإلهام كل من يطّلع على أعماله.


برعاية: